PARLANTES MULTIMEDIA A USB

agosto 11, 2010

Los equipos combinan los beneficios de la movilidad con las características de un centro de música. Cuestan entre $110 y $140.

parlantes

La empresa Noganet presentó tres parlantes con novedosas prestaciones. Son los modelos NGS-18/NGS9-1/NGS9-3.

Se alimentan con la misma batería que tienen los teléfonos celulares y tienen la ventaja de ser cómodos a la hora de transportarlos a cualquier lado. Además se los puede cargar por medio de un puerto USB de la computadora o desde cualquier enchufe de corriente eléctrica .

Otra característica es que tienen lector de memorias para tarjetas SD o MMC y un puerto USB para memorias Flash. También poseen Radio FM y hasta control remoto.

Cuestan entre 110 y 140 pesos, dependiendo el tamaño.

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YOUTUBE SEGUIRA USANDO FLASH POR EL MOMENTO

julio 2, 2010

El sitio de videos de Google anunció que el estándar HTML5 aún no está lo suficientemente desarrollado como para competir con Flash y que por ese motivo seguirá utilizándolo.

youtube

Meses atrás, Steve Jobs encabezó una campaña en contra del Flash de Adobe, diciendo que estaba lleno de problemas y que por ello el iPad no lo emplearía.

HTML5, llamado a ser el nuevo estándar para la reproducción de video en la web, aún se encuentra en desarrollo.

Desde YouTube, el ingeniero de software John Harding, dijo que el sitio de videos necesita mucho más de lo que HTML5 ofrece en la actualidad.

Según Harding, la etiqueta “video” tiene capacidades muy limitadas y no cubre todas las necesidades de YouTube y sus usuarios.

Flash ofrece un solo formato de video, mientras que HTML5 no alcanzó un formato estandarizado.

De hecho, dentro del grupo de defensores del estándar web hay disidencias. Mientras que Google presentó recientemente WebM como una posible solución, Apple sigue defendiendo el códec H.264, indica la agencia de noticias Europa Press.

Así, un video en Flash puede ser mirado en cualquier PC con el plugin instalado. En el caso de HTML5 se debe agregar un navegador compatible y el formato del video, algo complicado para una gran y variada audiencia como la de YouTube.

Harding menciona además que el video en HTML5 no tiene funciones lo suficientemente sólidas, como el acceso a cámara y micrófono, la protección de contenido o incluso la reproducción a pantalla completa.

HTML5 también carece del “streaming en video robusto” necesario para transmitir películas completas y videos en directo, algo cada vez es más habitual en YouTube.

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APPLE SAFARI EL NUEVO NAVEGADOR WEB

junio 9, 2010

La versión 5 del browser incorpora un lector más rápido, mayor soporte para HTML 5 y la incorporación de Bing de Microsoft como motor de búsqueda web.

safari

Una de las principales novedades en esta versión es Safari Reader, que permite “leer artículos en la web sin distracciones, con un incremento de rendimiento del 30% sobre Safari 4”, anunció Apple.

Por otro lado, en medio de la pelea con Google por el mercado de celulares, Apple volvió a apostar por Microsoft en Safari 5 y ahora deja elegir Google, Yahoo! o Bing como servicio de búsqueda en la web.

Y Apple tampoco se olvidó de Adobe, con la cual mantiene un importante entredicho a raíz de la tecnología Flash. Por ello, la empresa de la manzanita dijo que ahora Safari 5 “soporta más de una docena de nuevas tecnologías HTML5, que permiten a los desarrolladores web crear ricos y dinámicos sitios web”.

Safari 5 permitirá a los desarrolladores crear extensiones “para personalizar y enriquecer la experiencia de navegación”.

Una por una, según Apple

Safari Reader facilita la lectura en la web de artículos de una o varias páginas, mostrándolos en una nueva vista con desplazamiento, exenta de cualquier contenido adicional.

Cuando Safari 5 detecta un artículo, el usuario puede hacer click en el icono Reader (lector) de la Barra de Direcciones Inteligente para visualizar el artículo completo; y disfrutar así de una lectura más clara y sin interrupciones, con opciones para ampliar, imprimir o enviar por mail.

Impulsado por el motor de JavaScript Nitro, Safari 5 en el Mac ejecuta JavaScript un 30% más rápido que Safari 4, un tres por ciento más rápido que Chrome 5.0, y más del doble de rápido que Firefox 3.6.

Safari 5 añade más de una docena de características HTML5 que permiten a los desarrolladores web crear experiencias multimedia, incluyendo reproducción a pantalla completa y subtítulos para video en HTML5.

El nuevo Safari Developer Program, gratuito, permite a los desarrolladores personalizar y mejorar Safari 5 con extensiones basadas en tecnologías web estándar, como HTML5, CSS3 y JavaScript.

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GOOGLE CHROME, EL MAS RAPIDO (SPEED TEST VIDEO)

mayo 10, 2010

Google presentó la versión beta de su navegador con un curioso video en donde se compara la velocidad del browser con la de la luz y el sonido. Además, dio a conocer el making off del mencionado video.

Google sigue mejorando su browser no sólo gracias a la creciente cantidad de extensiones sino también a la velocidad que consigue al descargar páginas.

En el blog oficial del producto se informó que la nueva beta de Chrome es un 35% más veloz que la versión actual.

El ingeniero Mads Ager explicó que esta quinta versión supone una mejora de 213% y 305% en los benchmark V8 y SunSpider, respectivamente, en relación a la primera versión beta del navegador.

La nueva versión incorpora además algunas características de HTML5, como las API de geolocalización, caché de la aplicación y la posibilidad de arrastrar y soltar.

Esta versión beta es la primera en incorporar una integración inicial del plugin de Adobe Flash Player.

Pero lo más interesante se relaciona con la manera en que Google dio a conocer estas novedades.

El gigante de la web muestra videos en donde se compara Chrome con la velocidad de la luz, el sonido y el corte de una papa mediante un picador.

En el segundo se observan los detalles de cómo se realizaron las pruebas.

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APPLE Y FLASH

abril 30, 2010

En un documento público, mencionó que Flash tiene demasiadas fallas, agota las baterías muy pronto y que está demasiado orientada a las computadoras antes que a pantallas táctiles.

appleflash

Jobs explicó en una declaración sus motivos para excluir a Flash —el vehículo más popular para videos y juegos en internet— de los productos de Apple.

Esgrimió motivos de "confiabilidad, seguridad y desempeño" y el hecho de que Flash estaba diseñada "para las computadoras personales que usan mouse y no para pantallas táctiles que usan los dedos" para explicar por qué Apple seguirá excluyendo ese programa de sus productos.

Pero agregó que la razón más importante era que interponía un tercero en discordia entre Apple y los programadores. Eso significa que los programadores sólo podrían aprovechar las ventajas de Apple si Adobe actualizara su propio programa, escribió Jobs.

Apple ha sido criticada por omitir Flash, que limita lo que iPhone puede hacer debido a que algunos juegos y videos lo requieren. Pero Jobs replicó que con numerosos medios que ofrecen su contenido para iPhone e iPad, "Flash ya no es necesario para ver videos o consumir cualquier clase de contenido en la red".

"Y las 200.000 aplicaciones en App Store, de Apple, demuestran que Flash no es necesario para que decenas de miles de programadores desarrollen aplicaciones gráficamente ricas, incluso juegos", agregó.

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Fuente: AP


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