El Mail entre los jóvenes

marzo 11, 2011

email El análisis anual digital hecho por comScore en los EEUU, reveló que debido al avance de las redes sociales provocó la disminución del uso del mail entre los jovenes un 59%.

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Sony le dice adios a sus Walkman

octubre 26, 2010

walkman Se lanzó al mercado en 1979. El impacto de los MP3 y la Internet le fueron muy fuertes. Ahora se centrarán solo en desarrollar reproductores de música digital.

 

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FOTOS DE PAPEL CON CAMARA DIGITAL

agosto 26, 2010

consejodigital

Luz. Para digitalizar fotos en papel fotografiándolas, se sugiere buscar una situación de iluminación pareja. La luz solar es ideal, pero también se puede probar con dos lámparas que iluminen la foto desde los costados, formando ángulos de 45 grados.

Cámara. Alcanza con una automática común. Pero una que posibilite ajustar parámetros de modo manual, permitirá aspirar a mejores resultados .

Acción. Hay que garantizar la absoluta inmovilidad de la cámara y de la foto a digitalizar. Por eso, los que saben recomiendan usar un trípode, y apoyar las fotos de papel en un atril o fijarlas a una superficie plana. También conviene usar el disparo retardado de la cámara, para evitar el (mínimo) movimiento que se produce siempre al accionar el disparador.

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Alejandro Martinez | apm@grupodeprofesores.com.ar

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BOOM DE LOS MENSAJES DE TEXTO

julio 27, 2010

Un informe del prestigioso Pew Research Center revela que, en los EE.UU., el 75% ya tiene su propio celular, y uno de cada tres envía más de 100 SMS por día. Casi nadie habla por el teléfono. “El mensaje de texto se convirtió en el eje de comunicación de los más jóvenes”, dicen los especialistas.

celsilencio

El 75% de los adolescentes de los Estados Unidos tienen hoy celular. Casi el 90% de los que tienen celular reciben y envían mensajes de texto, y la mayoría lo hace todos los días. La mitad mandan 50 o más mensajes diarios. Uno de cada tres envía cien mensajes. En apenas cuatro años, "el mensaje de texto se convirtió cómodamente en el canal preferido de comunicación básica entre los adolescentes y sus amigos".

Estos datos fueron revelados por el Pew Internet & American Life Project, el proveedor de información más autorizado e importante del mundo sobre el impacto que ejerce Internet en las vidas de los ciudadanos del siglo XXI. Desde 2007, esta organización sin fines de lucro viene registrando el uso de la red que hacen los adolescentes, en particular, su adopción masiva de los sitios de redes sociales. Desde 2006 estudia por ejemplo la forma cómo los adolescentes usan los celulares, incluidos los mensajes de texto.

Aunque los teléfonos hacen algo más que enviar mensajes de texto, desde ya. Más del 80% de los adolescentes que tienen celular los usan también para sacar fotos (y el 64% para compartir esas imágenes con otros). El sesenta por ciento escucha música en ellos. El 46% los usa para jugar. El 32% para intercambiar videos y el 23% para acceder a sitios de redes sociales. El teléfono celular, en síntesis, es hoy "el eje de comunicación preferido para la mayoría de los adolescentes".

Como si enviar mensajitos, intercambiar cosas, pasear y pasar las horas del día prendidos a sus celulares no fuera suficiente, el 73% usa los sitios de las redes sociales, Facebook en su mayoría -un 50% más que hace tres años-. La comunicación digital no es sólo importante en las vidas de los adolescentes. Es la vida misma de los adolescentes.

"Existe una razón muy sencilla" explica Amanda Lenhart, especialista senior en investigaciones en Pew. "Simplemente, estas tecnologías satisfacen las necesidades de desarrollo de los adolescentes". "Los celulares y las redes sociales hacen las cosas que los adolescentes hicieron siempre. Definen su propia identidad, los independizan de sus padres, los hacen aparecer modernos y los hacen impresionar a los miembros del sexo opuesto -todo mucho más fácil-".

"Flirtear, pavonearse, contar chismes, burlarse de los amigos, salir, hacer confesiones. Todas las cosas clásicas que siempre existieron" dice Lenhart. Antes todo esto ocurría detrás de los garages de las bicicletas o a través de notitas dobladas cuidadosamente que nos pasábamos unos a otros con las manos transpiradas, entre clase y clase. Todo esto se volvió muchísimo más fácil con las redes sociales y los celulares.

Al igual que sus pares, a Philippa ni se le ocurriría soñar con usar su teléfono para llamar a alguien, salvo a sus padres, tal vez, para calmarlos si ella no está donde debiera estar o pedirles que la vayan a buscar. Las llamadas son caras y no se las puede hacer en clase (uno no debiera mandar mensajitos tampoco aunque "muchos lo hacen igual").

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UN CORREO ELECTRONICO SIN FIRMA ES PRUEBA

junio 14, 2010

En línea con la tendencia de considerar a todos los e-mails como un documento, la Sala D de la Cámara Nacional en lo Comercial acaba de confirmar un fallo que había admitido como prueba correos electrónicos sin firma digital.

La demanda la había iniciado la firma Bunker Diseños, que proveía de gabinetes de computación a IBM Argentina. Los correos electrónicos que fueron tomados como prueba demostraban la forma en que operaban ambas firmas. “Existía entre las partes la costumbre de formular los pedidos de trabajo en forma verbal antes de la remisión de las notas de pedido”, señala el fallo de Cámara. El de primera instancia había admitido la demanda promovida por Bunker Diseños, cuyo objeto era cobrar trabajos realizados a pedido de IBM.

“Aun cuando en este caso se trata de documentos que carecen de firma digital (…), no existe impedimento a mi juicio para que se los ofrezca como medio de prueba”, indicó ahora el fallo de segunda instancia. La Cámara señaló que en el valor probatorio del correo electrónico ocupan un lugar preeminente, a partir de la vigencia de la ley 25.506 de firma digital, los documentos que la llevan. Y afirmó que, aún en los casos en los que se prescinda de ella, también sirven como medio de prueba.

En este caso, “pese a que no medió incumplimiento contractual por parte de IBM, sí se rompieron bruscamente las tratativas después de haber sido confirmada la fabricación de los gabinetes por medio de los correos electrónicos”, concluyó el fallo del camarista Juan José Dieuzeide, y al cual adhirieron sus colegas Pablo Heredia y Gerardo Vassallo.

La Cámara también confirmó la indemnización que había impuesto el fallo de primera instancia, de $ 14.300.

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CINE Y TV EN 3D

mayo 17, 2010

El director Avatar dijo que el paso definitivo hacia el cine en 3D se dará en un par de años. Por otro lado, aseguró que la adopción de la televisión en tres dimensiones requiere de una "revolución" en la producción, con una estética diferente y nuevos tipos de programas de entretenimiento.

avatar

"La falta de contenidos es el mayor obstáculo para la rápida adopción de la televisión 3D", dijo Cameron en una rueda de prensa en Seúl, donde se encuentra para participar en un foro de tecnología digital.

Según el realizador, citado por la agencia local Yonhap, el formato tridimensional convivirá durante mucho tiempo con las imágenes convencionales y hará falta paciencia para resolver la carencia de programas de televisión 3D.

El director de Avatar, la cinta más taquillera en la historia del cine, insistió en que antes de que el 3D desembarque masivamente en la pequeña pantalla es necesario asegurar la calidad de los contenidos.

Para Cameron, se requiere de una "revolución" en la producción televisiva, con una estética diferente y nuevos tipos de programas de entretenimiento.

En su opinión, si no se cuida la calidad de las imágenes tridimensionales éstas podrían causar problemas, como náuseas y dolores de cabeza, a los telespectadores.

Los fabricantes surcoreanos de pantallas Samsung Electronics y LG Electronics han apostado por adaptar sus televisores a la tecnología 3D tras el éxito de Avatar, aunque por ahora los contenidos se limitan a las películas rodadas en este formato.

A diferencia de la televisión, Cameron dijo que en el mercado del cine los filmes en 3D desplazarán a las dos dimensiones "en un par de años".

El director, cuya primera película tridimensional cosechó tres Oscar este año, cree que el dominio en el cine de esta nueva tecnología que requiere el uso de gafas especiales será más rápido que la llegada del color.

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Fuente: EFE


CRECE LA VENTA DE MUSICA DIGITAL

abril 29, 2010

El año pasado mostró una mejora de 9,2%, hasta u$s4.300 millones. Sin embargo, las ventas mundiales de música grabada cayeron 7% en 2009. Otro estudio indicó que en España los ingresos por conciertos se duplicaron.

musicadigital

El economista y catedrático de la Universidad de Washington Michele Boldrin y el director de la Federación de Estudios de Economía Aplicada (Fedea) y profesor de la Universidad Complutense Pablo Vázquez fueron los encargados de divulgar el trabajo.

Boldrin abogó por la creación de un marco legal que permita desarrollar un mercado competitivo de distribución digital de la música, que beneficie a los consumidores, no a un reducido porcentaje de artistas.

"Es contradictorio potenciar el acceso a internet entre los jóvenes y al mismo tiempo limitar su uso", dicen las conclusiones del estudio.

Según el informe, los ingresos del sector musical no han disminuido, sino que ha sido "lo que se vende" lo que ha cambiado, de forma que aunque disminuyan las ventas de CD, se han multiplicado los beneficios por conciertos y por descargas en internet, que reportaron €11 millones en el 2008 sólo en España.

Así, según datos oficiales, los ingresos por conciertos en directo en España pasaron entre 2005 y 2008 de €144 millones a €309 millones, y las ventas en el mercado digital se han quintuplicado en los últimos cuatro años, pasando de €5 millones a €36 millones.

"Como en todo cambio tecnológico tiene lugar una eliminación del intermediario. Las víctimas del cambio normalmente son los ineficientes, los que se niegan a adaptarse, los que quieren mantener monopolios", sostuvo.

"¿Por qué es un problema que un artista gane al año €10 millones en vez de €50 millones?", preguntó Boldrin.

Ventas mundiales

Las ventas mundiales de música grabada cayeron 7%, hasta u$s17.000 millones en el 2009, afectadas por una caída en los dos principales mercados, los Estados Unidos y Japón.

El IFPI indicó que las cifras del 2009, que comparó con una caída de 8% en el 2008, arrojaron una imagen mixta, con una vuelta al crecimiento en 13 mercados y con un fuerte crecimiento en las ventas de música digital, aunque la rampante piratería continúa comiéndose los ingresos.

Las ventas mundiales de discos se han visto afectadas en los últimos años por la piratería y por la posibilidad de comprar temas digitales más baratos.

"El negocio mundial de la música continúa defendiendo su territorio, invirtiendo en talento y desarrollando nuevos modelos de negocio pese a los problemas de un mercado afectado por la piratería", dijo el presidente ejecutivo de IFPI, John Kennedy, en un comunicado.

"Las compañías de la música están invirtiendo más de u$s5.000 millones al año en desarrollar y promocionar artistas, dando licencias a cientos de servicios y adaptando sus canales de distribución para cumplir con la cambiante demanda del consumidor", añadió.

Los Estados Unidos y Japón representaban un 80% del declive general del mercado, dijo la IFPI, mientras que la caída mundial en ingresos fuera de estos dos mercados fue de 3,2 por ciento.

Las ventas físicas de música, como los CD, cayeron un 12,7% en todo el mundo, mientras que las ventas digitales crecieron un 9,2%, hasta u$s4.300 millones.

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Alejandro Martinez | apm@grupodeprofesores.com.ar

Fuente: EFE y Reuters


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