Wii PARA REHABILITACIONES

agosto 23, 2010

En los Estados Unidos, los entrenadores de atletismo defienden el uso de la consola por los resultados que tuvieron en los estudiantes al tratar la rehabilitación de conmociones cerebrales.

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Un lado desagradable del atletismo y del fútbol juvenil de la Liga Nacional de Fútbol son las conmociones cerebrales, una de las más preocupantes lesiones: difícil de diagnosticar y más difícil aún saber cuándo un atleta se recuperó. Ahora, en una inusual combinación de deportes reales e imitación digital, algunas universidades norteamericanas recurren a juegos de video para obtener ayuda, publica The Washington Post.

Los entrenadores de atletismo están utilizando la Wii Fit como un método objetivo y práctico de evaluación de equilibrio de los atletas , un importante criterio para determinar la recuperación de la conmoción cerebral.

Durante el último año, las universidades de Maryland y Ohio State se asociaron para llevar a cabo la investigación sobre la fiabilidad de la Wii mediante ejercicios que permiten la interacción física entre jugadores y el juego.

El jefe entrenador de atletismo de Maryland, Darryl Conway, dijo que este será el tercer año que la universidad utiliza componentes del juego para llevar a cabo las pruebas de referencia de equilibrio.

Los defensores del uso de la consola como herramienta para examinar las conmociones cerebrales recibieron elogios por su simplicidad y accesibilidad, sin mencionar la popularidad que tiene entre los estudiantes-atletas.

"A los atletas les encanta porque lo que hemos hecho es incorporar este divertido juego a la rehabilitación", dijo Tamerah Hunt, director de investigación en el Estado de Programa de conmociones cerebrales de deportes en la Universidad de Ohio.

"También están disfrutando en un momento en que están lesionados o en un momento en que están deprimidos, y tienen que entrar en la sala de entrenamiento atlético. La reacción es: ‘Wow, esto es divertido’", finalizó.

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LA NINTENDO WII ORIGINAL POR us$150

junio 3, 2010

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Aquí tienes la chanche de llevarte a casa una de las consolas con mejor tecnología de los últimos tiempos, la Nintendo Wii en su versión original. Pero la mejor parte es que puede ser tuya por $150 dólares (precio regular $200 dólares) a través de BestBuy. Así que lo que obtendrás será: la consola Wii blanca, el Wiimote blanco y una copia de Wii Sports.

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Tecnologia Informatica – Enero 2012

enero 10, 2012

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MUSICA GRATIS – Descargar – Programas para musica gratis

septiembre 26, 2011

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POR FIN 3D SIN ANTEOJOS

junio 16, 2010

La compañía japonesa reveló en Los Angeles la Nintendo 3DS, su consola portátil con imágenes en tres dimensiones que se ven a simple vista sin necesidad de gafas especiales.

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Tal y como había anunciado en marzo, Nintendo empleó su presentación anual en la jornada inaugural de la Electronic Entertainment Expo (E3), que se celebra en la ciudad californiana hasta el 17 de junio, para dar a conocer su nueva consola de la serie DS, centrada en las 3D.

El producto, introducido por el presidente de la empresa, Satoru Iwata, tiene un aspecto similar al de los anteriores dispositivos portátiles de Nintendo.

Está equipado con dos pantallas, una superior de 3,5 pulgadas para imágenes en 3D, que se pueden ver a simple vista y cuenta con un control para ajustar la intensidad del efecto, y otra inferior táctil en 2D.

Iwata aseguró que Nintendo ha introducido importantes avances en el hardware para incrementar la calidad gráfica del dispositivo, que tiene sensores de movimiento y de giro,si bien uno de sus alicientes será la capacidad de la Nintendo 3DS para tomar fotografías y reproducirlas en 3D.

Asimismo, la Nintendo 3DS servirá para ver películas en 3D con la colaboración de estudios como DreamWorks, Disney o Warner Brothers.

Iwata omitió dar detalles sobre el precio del producto o su fecha de salida al mercado,aunque en marzo se informó de que estaría disponible en el año fiscal actual que comenzó en abril y termina el 31 de marzo de 2011.

Más que por la sensación de que los objetos se salen de la pantalla, que es sutil, el efecto 3D en la nueva DS se percibe fundamentalmente en la creación de profundidad, tras una primera prueba realizada por EFE.

Iwata confirmó que su compañía trabaja con los principales fabricantes de juegos para construir una colección de títulos específicos de 3D, entre los que destacó le retorno de un popular personaje de la marca con "Kid Icarus Uprising", aunque la consola será compatible con los programas existentes en actualmente para DS.

Otros juegos en desarrollo son DJ Hero, Fifa Soccer, Resident Evil o Metal Gear Solid.

La Nintendo 3DS se convertirá así en la sucesora de la línea de dispositivos portátiles DS, un producto de gran éxito para la empresa nipona, lanzado en 2004, del que vendió más de 125 millones de unidades en todo el mundo hasta diciembre de 2009.

El lanzamiento de la Nintendo 3DS sigue al de Nintendo DSi XL que salió en marzo y se convirtió en la consola portátil con las pantallas más grandes del mercado, con 4,2 pulgadas.

A pesar de los rumores, la empresa japonesa no presentó ningún nuevo periférico para su consola Wii.

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LA MAYOR EXPOSICION DE VIDEOJUEGOS

junio 14, 2010
Empieza una nueva edición de E3 en Los Angeles. Microsoft presentará su nuevo dispositivo para jugar con el cuerpo, sin mandos. Se esperan grandes novedades de los líderes de la industria: equipos y juegos en 3D, y secuelas de viejos títulos.

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Con un monumental show del Cirque Du Soleil, Microsoft presentará hoy uno de sus proyectos más ambiciosos con los que piensan dar batalla en el mundo de los videojuegos. En el marco de la edición 2010 del E3 –la exposición de esa industria más importante del mundo—la empresa fundada por Bill Gates presentará oficialmente su Project Natal: una plataforma en la que el usuario interactúa directamente con los juegos usando su cuerpo y sin necesidad de mandos. Microsoft revelará cómo llamará finalmente a este dispositivo (¿Wave?) y cuándo empezará a venderse.

Aunque con todos los fastos, el de Project Natal será solo uno de los anuncios con los que la poderosa industria de los videojuegos espera sorprender al público, en Los Angeles. Se habla también de nuevos dispositivos y juegos en tres dimensiones (sobre todo, de Sony) y secuelas de populares videojuegos. Muchos analistas estiman que ésta será la E3 más importante de la historia.

Otras novedades que podrían anunciarse en Los Angeles son una nueva PSP(PlayStation portátil), tras el fracaso del último modelo y la Nintendo 3DS, una nueva consola portátil de Nintendo. Estos dos equipos podrían incluir tecnología 3D sin necesidad de usar anteojos.

Cerca de 250 empresas de primera línea estarán presentes en la exposición (sobresalen Microsoft, Sony y Nintendo, los grandes de la liga). Los organizadores esperan reunir a 45.000 personas, unos 4.000 más que el año pasado.

Tras el anuncio del lanzamiento de los nuevos televisores Bravia capaces de emitir en 3D (también se presentaron aquí, en la Argentina), los analistas esperan que Sony haga demostraciones del potencial que ofrece la PlayStation3 en este mundo tridimensional. Hay mucha expectativa con el juego "Killzone 3D".

En cuanto a Nintendo, todos esperan que –para no quedarse rezagado frente a Microsoft—anuncie un nuevo mando que amplíe los usos de la Wii, como el Vitality Sensor.

En el terreno de los juegos hay mucha expectativa con "Rock Band 3", que incluye una modalidad interpretativa más profesional y agrega un nuevo instrumento, el teclado, a los ya existentes de batería y guitarra.

Entre los títulos esperados para la E3 se encuentran "Assassin’s Creed: Brotherhood", "Fable III", "Gears of War 3", "Halo: Reach" o "Call of Duty: Black Ops" para Xbox, y "Killzone 3", "Gran Turismo 5", "God of War: Ghost of Sparta" o "Star Wars: The Force Unleashed II" para PlayStation3.

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LOS VIDEOJUEGOS EN CAIDA LIBRE

mayo 18, 2010

Las ventas de equipos y programas en los Estados Unidos se desplomaron un 26% en abril. La Xbox 360 y la PlayStation3 recortaron mercado a la Wii.

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El grupo de investigación NPD dijo que las ventas en el mayor mercado del mundo disminuyeron a u$s766,2 millones.

Las ventas de software descendieron un 22%, mientras que las de hardware cayeron un 37 por ciento.

La baja general fue la cuarta más importante desde septiembre de 2000, dijo NPD.

La Wii de Nintendo fue la consola más vendida en abril, aunque sus ventas se redujeron respecto a un año atrás.

La Xbox 360 de Microsoft fue la número dos del mes y la PlayStation 3 de Sony fue la tercera, aunque ambas consolas registraron incrementos a nivel interanual.

El juego Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction de Ubisoft fue el más vendido del mes pasado, con casi 500.000 unidades.

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Gabriela Frias | gcfrias@grupodeprofesores.com.ar 

Fuente: Reuters


ACCESORIOS GRATIS PARA NINTENDO

mayo 4, 2010

Busca ampliar la ventas de su consola en los EEUU al incluir en el paquete un juego extra y su accesorio MotionPlus, para hacer más preciso el sensor de movimientos. También comenzará a vender el dispositivo en color negro.

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La compañía está ofreciendo además una versión del sistema en color negro, como alternativa a la versión blanca regular.

Los paquetes se venderán por u$s200, el precio del paquete original de Wii.

Nintendo dijo que va a añadir el juego Wii Sports Resorts y el MotionPlus. Los nuevos paquetes y el Wii negro van a estar a la venta en los Estados Unidos y algunas partes del hemisferio en breve.

Las consolas negras del Wii ya están a la venta en Japón y Europa, por lo que era esperado el anuncio de su lanzamiento en los Estados Unidos y demás mercados.

Nintendo, con sede en Japón, no dio detalles de los precios fuera de los Estados Unidos para los nuevos paquetes, pero dijo que serían comparables.

El Wii es la consola de videojuegos más popular en el mundo, con ventas superiores a las de PlayStation 3, de Sony, y Xbox 360, de Microsoft, pero este año debutaron nuevas versiones de los controles de movimiento para las consolas de Sony y Microsoft, retando potencialmente la popularidad del Wii.

Reggie Fils-Aime, presidente de la división de Nintendo para los Estados Unidos, dijo que la compañía está buscando atraer a usuarios que han estado indecisos sobre si compran o no el Wii.

Dijo que el nuevo paquete es una "mejora del valor", no un recorte de precios. "Wii Sports Resort", que viene con el MotionPlus, cuesta regularmente u$s50.

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NINTENDO TENDRA UN JUEGO BASADO EN GOOGLE

abril 8, 2010

La empresa japonesa sacará a la venta a finales de este mes en Japón un juego desarrollado conjuntamente con Google para la consola Wii basado en el popular buscador de internet.

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"And-Kensaku", título del videojuego que se podría traducir como "Y-buscar", utiliza los resultados de búsquedas de Google en una serie de competiciones que emulan un concurso televisivo para determinar qué palabra o expresión es más popular en internet.
Las dos compañías anunciaron en 2008 el desarrollo conjunto de este nuevo título, en el que dos jugadores compiten en adivinar que frase, palabra o combinación de conceptos obtendrá más resultados en Google y que se complementa con otro tipo de minijuegos.
El juego, por ahora sólo estará disponible en Japón, aumenta las posibilidades de resultados y de juego si se conecta a internet a través de redes inalámbricas , aunque también se puede ejecutar en modo off-line con 10 mil frases y palabras pregrabadas.
El juego saldrá a la venta el próximo día 29 por 4.800 yenes (38,5 euros) y en él podrán participar hasta cuatro jugadores simultáneamente.
La videoconsola Wii fue uno de los grandes éxitos de Nintendo desde su salida al mercado en 2006, ya que está enfocada a la diversión en el hogar de manera activa gracias a su control con sensores de movimiento.
Este nuevo juego es nuevo paso para la cada vez más extendida integración de los juegos con internet, pues permite nuevas opciones de juego cuando está conectado.

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Fuente: EFE


HACKEAR LA PLAYSTATION 3

marzo 31, 2010

Lo anunció el experto informático que logró vulnerar la protección de la consola de videojuegos de Sony. Mediante una actualización, la empresa japonesa eliminará la opción de instalar un sistema operativo diferente en los modelos anteriores a la PS3 Slim.

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George Hotz, el hacker que logró en enero vulnerar la PlayStation 3 para que pueda reproducir discos copiados, marcó un límite para sus acciones.
Todo nació con el anuncio de Sony respecto a que wl 1 de abril divulgará un nuevo firmware para laconsola. La actualización eliminará la opción de instalar un sistema operativo alternativo en las consolas anteriores al modelo Slim.
Además, quienes no actualicen el software no podrán utilizar las funciones de la PS3 que requieran una conexión a Playstation Network; tampoco podrán correr juegos o videos en Blu-ray que exijan en adelante la versión 3.2.1 (o posterior) del sistema operativo.
La instalación de un sistema operativo distinto en la PS3 está reservada generalmente para expertos, que son justamente los que se oponen al cambio anunciado por Sony. Un breve recorrido por los comentarios del blog oficial del producto alcanza para comprobarlo.
Ante este panorama, Hotz anunció que presentará una versión propia del firmware para la consola, el cual sí permitirá seguir corriendo un sistema operativo diferente al oficial.
Por ello recomienda a los usuarios que no actualicen sus sistemas el 1º de abril y que esperen por el firmware que él está preparando.
"Nunca tuve la intención de tocar el firmware, pero si es así como quieren jugar", advirtió el hacker en su blog.
Inmediatamente, Hotz agrega que su intención no es favorecer la piratería: "Algunos piensan que elfirmware personalizado permitirá algún tipo de piratería. No lo hará. Sólo será una versión modificada del 3.2.1 que no perderá el soporte a otros sistemas operativos. Hackear no es conseguir eso por lo que no has pagado, es asegurarte que puedas hacer lo que ya hacías".
A fines de enero, este hacker de unos 20 años logró vulnerar el sistema de la PlayStation 3 para que ésta pueda utilizar discos copiados.
Este sistema no fue divulgado, por lo que la PS3, a diferencia de la Wii y la Xbox 360, se mantiene como la única consola que no permite la reproducción de software copiado.

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Edicion: Alejandro P. Martinez | ingamartinez@gmail.com

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